Study04
●2〜4ページをつくる2

ネームから完成へ
さて、ストーリーやキャラクターができましたか?それらを読者に見せる作品として作り上げるのが、
これからの作業です。マンガを初めて描く人もいると思いますが、最初は楽に、おおまかに作ってみ
しょう。
心がけることは、『読者に読んでもらう為の心づかい』です。できるだけ、丁寧に、丁寧に描き上げ
ることを考えて制作に挑んでください。きっと伝わるはずです。
■4-1.ネーム
※ネームはマンガの設計図です。マンガが他のメディアと大きく違う部分は、『ページ単位で、コマ
による画面構成を行い、時系列にストーリーが展開していく』という部分です。どの様にして描いたら良いか、考えてみましょう。
■4-1-1.コマ割り
まず、コマ割りの基本を述べてみます。
1)コマ数は1ページ4〜5コマを基本として、1〜8コマ以内におさめるようにする。

2)見えるページの中で(基本は2ページ単位の見開き、最初とラストのページは1ページ)、必ず読者に見せたいコマを1コマ作り、大きなコマとして配置する。結果として、ページにメリハリができる。

3)最初は奇抜なコマ割りをおこなわないで、見やすさを優先にコマ割りをする。
まず、コマ数をイメージします。コマ数は、あまり多いと読みづらく、少なすぎるとスカスカで物足りないページ構成になります。
基本を4〜5コマと考え、説明などを入れたり、セリフが多いページは6〜8コマ、アクションがメインのところは3〜5コマ、見せ場は1〜3コマを基本に考えてください。
とにかく、見やすさを重点に、かと言ってスカスカにならないように、そのバランスは客観的に見れる目を養って判断しましょう。つまり、『読者から見てどうか?』ということを常に考えて判断しましょう。これが基本ですが、演出の狙いによってコマ数やコマ割りをコントロールする場合もありますが、とりあえず、見やすくてコマがある程度つまっている、バランスの良いコマ割りを目指してください。

次に『見えるページの中で、必ず大きなコマを作る』ですが、これは『大きなコマ=見せたいコマ=魅せたいコマ』と考えましょう。
これには、ページの中でメリハリを付けるということと、ビジュアル的な見所をページ単位に作って、読者を飽きさせないという役割があります。読者が最後まで読むための小さな努力です。これらをきちんと守ることにより、メリハリの利いた画面作りの基礎ができます。コマ割りの基本は、『見せたいコマを大きくする』です。

最後に見やすさ優先ですが、初心者のうちは『コマ割りに凝るより、ネームに集中』を忘れず挑んでください。ネームには何が必要か?をよく考えて、それを分かりやすく表現するようにコマ割りをおこなってください。
コマ割りの基本は自分がいちばん見せたいものを大きく描くことです。
それ以外は、コマ割りのルールを守ってください。コマ割りのルールは、次のページの付録4-2.ページのルールを参照してください。マンガ用の市販の原稿用紙を使えば、ワクはそれに従って描けばOKです。ただ、断ち切りとノドに注意することを忘れないでください。


▲図4-1 ネーム
ネームはマンガでかなり重要なボリュームを持ちます。しっかり試行錯誤してネーム制作をしましょう!


付録4-1・コマ割りの基本
■5コマのコマ割り例 ■7コマのコマ割り例 ネ1ページのコマ割りの数
コマ割りは1ページにつき基本は5〜6コマ、多くて8コマ、見せ場などは1〜3コマとする。また、必ず読者に見せたいコマを大きく取るように習慣づけることも重要。
左の図を参照。2コマ増えるだけで、コマが狭くなっていることがわかると思います。自分の絵の密度(1ページあたりのコマ数)などをコントロールして調整したりします。
■見開きのページ構成例 ■単ページのページ構成例
ページを開いて、読者がどこに目をやるか?を常に考えてコマ割りをします。この時、話の流れと連携して、コマの大きさを意識すると、より効果的になります。

▲図4-2 コマ割りの基本
コマ割りの基本は、『見せたいコマを大きくする』と、『見開いたページに目が行く所を作る』が基本です。また、以上のほかにも初心者はあまり複雑なコマ割りをしないなことに注意してください。最初はできるだけ基本にそった形で制作してください。基本は重要です。




▲図4-3 コマ割りの悪い例
初心者は避けた方がよい悪いコマ割りの例です。両方とも、水平や垂直のコマが無いために、不安定な感じを受けます。又、コマが四角とはほど遠い鋭角的なコマが多く、見づらく感じてしまします。
特殊な演出以外は使えないので、マンガの技術が上がるまで、使わない方が良いでしょう。

▲図4-4 コマ割りの例
左のカットは見せたいコマを大きくとってレイアウトした例で、右のカットはドラマの流れに合わせてレイアウトとした例です。どちらも同じ内容で描いてあります。
左のコマ割りは最初のコマにまず目が行き、読者はそのキャラクターの顔を覚えます。右のコマ割りは悪くはありませんが、インパクトは右のコマ割りに負けます。自分の演出の狙いにマッチしたコマ割りを考えましょう。


表紙・ ・つぎ・